South Park: The Stick of Truth
Cuando el trailer de South Park: The Stick of Truth aparece en el E3 el 4 de Junio del 2012, la gente no sabia si lo que se estaba mostrando era en realidad gameplay del juego, o que tanta libertad y control se podía tener dentro del mismo. Lo que Obsidian Entertainment logró junto con los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone fué que el jugador tuviese la oportunidad de vivir la experiencia de un capitulo de South Park que fácilmente pudo haber salido en televisión. Desde el momento en que empiezas tu vida en South Park como un niño que recién acaba de mudarse, te involucras con los personajes de la serie en una trama principal muy original, creativa y por encima de todas las cosas, divertida. Son incontables las veces que me produjo risa el juego, ya desde el principio que puedes entrar a la casa de Cartman y revisar la gaveta y el cuarto de su mama, hasta el mismo final. Uno de los elementos que mejor supieron involucrar con el juego son los capítulos que ya han salido en la serie. Supieron como mezclar todos y cada uno de los capítulos, o en su mayoría, con la trama principal y misiones secundarias, y es esto uno de los elementos que le da gran puntuación al juego.
Los creadores no quisieron hacer un South Park en 3D con la libertad de aumentar el grado de exploración del juego, y es eso lo que hace que te sientas mas vivo dentro del pequeño pueblo, que las gráficas están basadas en las mismas que se ven en la serie, un 2D con sus animaciones bien diseñadas. El pueblo de South Park, cuando tienes la oportunidad y la gran libertad de recorrerlo todo, es muy vivo, con gente que llena las ciudades y los encuentros contra enemigos que aparecen al azar y tu puedes decidir si enfrentar o no. Mucha gente cuestionó el sistema de enfrentamiento basado en turnos, pero la verdad es que no me imagino un mejor sistema para la presentación de este proyecto, ya que este sistema calza perfectamente con la visión que los creadores querían del mismo. La música del juego es una mezcla entre 2 genero, uno que llamaría música instrumental de juegos de Rol y Aventura, y otro generó llamado "Voz de Cartman". Cuando vas por la ciudad y escuchas la voz de Cartman en el ambiente, queriendo darle un toque épico al juego, no haces mas que sonreír y pensar nuevamente en el personaje que Kyle llama "Gordo Culon".Aun siendo muy original el "Soundtrack" del juego, había muy pocas canciones, las cuales se repetían una y otra vez a medida que explorabas el pequeño pueblo de South Park.
El otro defecto que pude encontrarle al juego, que siento que para la experiencia del jugador pudo haber sido mucho mejor, es darle un poco de importancia mas a las distintas clases del juego, de manera que uno se pudiera meter mas en el rol que escogió, incluyendo las Habilidades y "Perks" que uno podía escoger a medida que iba subiendo de nivel y ganando amigos.
El Veredicto
South Park: The Stick of Truth es un juego original, y mas que otra cosa, divertido, que ningún jugador debería pasar por alto. Con su trama principal original y divertida, misiones secundarias y colectibles que rellenan el juego con capítulos de la serie, hacen que pases horas y horas sentado viviendo esta maravillosa experiencia, que pudo haber sido perfecta teniendo una profunda creación de clase y un ambiente musical no tan repetitivo. Mi puntuación para este juego es de 9.5/10.