martes, 25 de marzo de 2014

Sniper: Ghost Warrior Review

Sniper: Ghost Warrior

Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior es un FPS (First Person Shooter) que se basa en la infiltración de un grupo Estadounidense a la Isla Trueno, una isla ficticia creada en Latino América, para acabar con el régimen rebelde que se creo en la zona. Lo que City Interactive intento entregar con este videojuego en el 2010 fué un shooter, de mucha tensión, con acción limitada por lo silenciosas y directas que tenían que ser las misiones. La idea originalmente no era mala, pero fallan en entregarla en muchos aspectos. El dialogo del juego es bastante malo, lo que arruina la tensión de infiltrarse en una zona enemiga y avanzar poco a poco sin que te descubran hasta cumplir con el objetivo, que es asesinar a los altos rangos de este grupo rebelde. El gran problema que tiene este juego, es la inteligencia artificial y la ejecución secuencia a secuencia de cada una de las misiones. Si haces en lo mas mínimo algo que no esta en los objetivos, como matar un guardia a lo lejos, puede que otro guardia que esta bastante lejos sin visión directa al guardia muerto, vea el cadáver del guardia que mataste y empiece a disparar en tu dirección, lo que hace que la misión de infiltración falle y tienes que terminarla ahora en confrontamiento directo, el cual es bastante aburrido porque la inteligencia artificial esta muy mal programada. En mas de una ocasión me paso esto después de un checkpoint, por lo que tenia que empezar la misión desde un principio, porque se generaba un loop. Por todos estos aspectos, uno pierde la libertad de hacer la misión en diferentes ángulos en una zona bastante extensa para poder situarse o infiltrarse de diferentes maneras.
Visualmente el juego esta bien hecho, las gráficas son buenas para un juego que es el 2010, la música, que debería ayudar a crear esos momentos de tensión en los que uno esta camuflajeado por ramas o por la grama para eliminar un guardia cerca de tu posición, es bastante genérica. Los únicos puntos buenos que tiene el juego, es que no te cansas de hacer en cada momento de matar enemigos con la "Focus Cam". La Focus Cam hace que cuando apuntes con tu sniper, todo se ponga en cámara lento, y al disparar, la cámara sigue la trayectoria detrás de la bala hasta impactar con el enemigo, todo en cámara lenta. Y lo otro es la realidad empleada a la hora de disparar con el sniper a mucha distancia, ya que por la misma se tiene que calcular o mas arriba o mas abajo para que la bala impacte en el objetivo, o mas a la derecha o a la izquierda por el efecto que crea el viento en la bala.

El Veredicto

Sniper: Ghost Warrior es un shooter creado con una idea muy interesante, que fue lo que me llevó a jugarlo, pero diseñada, ejecutada y entregada de manera muy pobre, en donde la diversión desde el principio del juego se ve afectada por la frustración, la monotonía del juego y aburrimiento que generaba el mismo. Definitivamente, una bala perdida. Mi Score es de 3/10.

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