jueves, 22 de mayo de 2014

Child of Light Review

Child of Light


Child of Light es un juego de rol y plataforma desarrollado por Ubisoft, para Xbox 360, Xbox One, Play Station 3, Play Station 4, Wii U, PC y en Julio saldrá para Play Station Vita. El juego esta basado en la princesa Aurora, una pequeña princesa que contrae una enfermedad que la hace dormir, y cuando la princesa despierta, se encuentra en el mágico mundo de Lemuria, el cual ha sido afectado por la Bruja Umbra. La trama principal del juego te lleva a visitar el mundo de Lemuria, donde existen lugares y criaturas fantásticas las cuales algunas te ayudan y con otras luchas. Lo que Ubisoft intentó hacer con este videojuego, fue utilizar el mismo engine utilizado anteriormente por ellos mismos para crear los juegos de Rayman: Origins y Rayman: Legends, y adaptarlo con una historia 100% original con elementos de rol, donde puedes personalizar a tu manera como quieres que vayan mejorando las habilidades de los personajes que utilizas. Visualmente el juego es muy parecido a los juegos anteriormente mencionados de Rayman, mas sin embargo el arte va totalmente de acuerdo con el juego, dándole ese toque de magia a un mundo perfectamente creado para que Aurora lo recorra y salve. Otro de los elementos mas fuertes del juego son los dialogos, los dialogos son rimas de poesía, que a medida que vas leyendo te das cuenta lo bien empleadas las palabras que utilizaron los diseñadores para el juego. El soundtrack en ningún momento te cansa, combina perfectamente con cada uno de los ambientes de Lemuria, ya sea Selva, Desierto, el Fondo de un pozo, etc.


El sistema de combate es el empleado en juegos de rol basados en turno, tienes una barra inferior en donde los personajes aliados y enemigos esperan su turno para tomar la acción que quieran. El sistema de combate de juego esta muy bien empleado con lo que los diseñadores quisieron hacer, de haber sido un hack n' slash, no hubiese quedado bien el juego de acuerdo al concepto que los mismos quisieron dar a los jugadores, con el cual, como fanático de los RPG, siempre me ha gustado. Un factor que hizo dinámico el sistema de batalla es tu acompañante Igniculus, una luciérnaga que con la ayuda de su luz, te ayuda en los combates, ya sea para cegar a tus enemigos y hacer que su turno llegue mas en llegar, o para curar a tus aliados, así como también, mientras luchas  puedes obtener puntos de Mana y Vida, moviendo a Igniculus con uno de los sticks del control o con el ratón de la PC. Un segundo jugador puede acompañarte en esta aventura, ya que con el ratón de la PC. o un segundo control adicional, este segundo jugador podría hacerse con Igniculus y ayudarte en esta aventura, lo cual hace mucho mas divertido el juego. Lo que no me gustó del juego es que a pesar de ser un RPG, no quisieron explotar el árbol de habilidades desarrollados para los personajes, incluso cuando las animaciones están perfectamente hechas de acuerdo al juego, pudieron haberlo desarrollado mucho mejor.

El Veredicto

Child of Light es un juego que combina dos elementos. plataforma y RPG, diseñado artisticamente perfecto de acuerdo al concepto de juego y dialogos muy bien elaborados, que te va a brindar horas de inmersión y exploración en el mundo de Lemuria y que pesar de un árbol de habilidades bastante simple, te brinda horas diversión. Mi puntuación para este juego es de 9.5/10.

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