Amnesia: The Dark Descent
Desde el 2007 Frictional Games trabaja en juegos de categoría "Survival Horror", con la saga de "Penumbra", las cuales tuvieron éxito dentro de su categoría. Con Amnesia: The Dark Descent, la historia no fue diferente. Amnesia: The Dark Descent es un videojuego dentro de este genero el cual cuenta la historia de Daniel, un joven de Londres que despierta en los pasillos del Castillo del Baron de Brennenburg con su memoria totalmente borrada, en 1839. A lo largo de todo el juego, Daniel se da cuenta que fue dejándose notas a si mismo, recordando por que decidió el mismo que haberse borrado la memoria, era lo mejor que pudo haber dicho, así como también consigues documentos que describen el ambiente en donde se encuentra Daniel, y que existe una "sombra" que esta persiguiéndolo para matarlo. A medida que va avanzando Daniel por todo el Castillo, se va dando cuenta de quienes son las criaturas de las que tiene que correr y esconderse, el por que tiene que matar al Baron Alexander de Brennenburg, y quien es la sombra que lo persigue. La historia de juego es muy original y buena, y llega un momento en que todo empieza a descubrirse y todo empieza a tener mucho sentido, como la película de "Chistopher Nolan: Memento". El concepto es muy parecido, y se basa en eso aproximadamente. Aun así, llega un momento en que la historia se pone muy confusa y llegas a pensar que estas haciendo y el por que de todo.
El gameplay del juego es muy bueno, basándose en que el juego es un "survival horror", Frictional Games le da a Daniel elementos que no permiten que fácilmente puedas esquivar y correr las criaturas que invaden los pasillos del castillo y la sombra que te persigue. Por ejemplo: si permaneces mucho tiempo en la oscuridad, Daniel empieza a volverse loco, así como también los elementos sobrenaturales que ocurren en el Castillo, como puertas abriéndose y cerrándose solas y ver directamente las criaturas que deambulan los pasillos, todo esto hace que Daniel pierda la cordura y empiezas a ver alucinaciones por todas partes. Todo esto me pareció muy original y divertido, lo que también le agrego dificultad al juego. El sonido le hace justicia al juego, los elementos que deberían causar miedo, causan miedo directamente, y no puede negarse, que el juego me asusto bastante, lo cual es el punto principal de los creadores, que te de tanto miedo que no puedas continuar jugandolo. Aun así, pude terminar la historia de Daniel y fué realmente fascinante.
Lo que si no me gustó del juego, es que no tienes elementos para defenderte, En 1839 existían varias armas con las cuales uno podía defenderse, y mas aún dentro de un castillo de un barón en Londres. Se que el juego se basa en sobrevivir, por ende el genero, sin embargo pocos elementos para defensa personal hubiesen generado una chispa de esperanza para los que no pudieron seguir jugandolo. Y lo otro, es que los archivos que uno consigue que te hacen recordar lo que había hecho Daniel anteriormente, y lo que había ocasionado todo esto, no son muy claros y específicos, lo que te lleva a perderte un poco en la historia y simplemente te concentras en sobrevivir sin hacer mas nada, o sin saber por que lo haces.
El Veredicto
Amnesia: The Dark Descent es un juego bastante entretenido para los que disfrutan el genero, con elementos agregados al gameplay que te dificultan las opciones de supervivencia dentro del castillo y el juego en ningún momento deja de preocuparte por lo que te pueda suceder, o con lo que te puedas conseguir, aun cuando falla en la creatividad en cuanto a defensa propia y a los textos que poco a poco van narrando tu vida anterior. Mi puntuación para este juego es de 8/10.

No hay comentarios:
Publicar un comentario