The Witcher
CD Projekt RED en el 2007 quiso comenzar en la industria de los videojuegos con un videojuego basado en el libro de Andrzej Sapkowski llamado "The Wticher" y con que manera lo hicieron. Utilizando una versión modificada del Aurora Engine de BioWare. No todas las empresas tienen la fortuna de empezar en el mundo de los juegos con un proyecto tan grande, y bueno como lo hizo CD Projekt RED con "The Witcher". Para ser un juego del 2007, que estoy pasando en el 2014, cuando las gráficas han evolucionado de una manera increíble, así como las expresiones que le introducen emoción a los videojuegos, no hubo un momento en que The Witcher me hiciera dejar de jugar por lo viejo y aburrido de como eran antes los juegos.
La historia que rodea al juego, creada por Andrzej es increíble, muy parecida a lo que hizo Tolkien, es el tipo de juego que cualquier aficionado de los juegos de aventura quiere, humanos, elfos, enanos y magia. Desde el momento en que empieza todo, te metes tanto en el papel de Geralt, que llegan momentos en el que te metes tanto en el papel, que te provoca una adicción a no dejar de jugar el videojuego. Y me paso, porque prácticamente lo terminé en 36 horas. Algo que si me pareció totalmente original, o que por lo menos no había jugado anteriormente, es el sistema de combate. Ya que es una mezcla entre el sistema de pelea de Star Wars: Knights of the Old Republic (también hecho por BioWare) y el tipo de juego "Hack & Slash".
A medida que vas avanzado en la historia principal, también te encuentras con misiones secundarias que tienes la opción de hacerlas o no, las cuales yo hice todas por el pago que te daban por cada una de ellas, ya que el Oro es muy necesitado en el juego, si lo estas jugando en la dificultad mas difícil, por el uso de la Alquimia que el juego te presenta, lo cual es totalmente necesario para hacerte mas fuerte, tener mas posibilidades de bloqueo y evadir golpes. La dificultad es algo que varia de manera radical, en dificultad medio, el uso de alquimia no es tan necesario para que avances poco a poco en la misión principal, incluso algunas misiones secundarias que llegan a ser un poco mas difíciles que las de la historia principal.
Una de las cosas mas impactantes, y por lo que el juego ganó varios premios, es el soundtrack. El soundtrack es algo fascinante, si se considera que el juego es del 2007, durante las misiones, los combates, las cinemáticas, todo, el soundtrack es algo que agarra todas las piezas del juego y las une para formar una obra de arte. Los diálogos están muy bien hechos, y el juego en mas de una oportunidad te da la oportunidad de escoger a que bando apoyar durante situaciones totalmente diferentes, lo cual todo se ve afectado en la etapa final del juego, lo que me pareció increíble para un juego que tiene ya 7 años.
Lo único malo del juego, y por lo que no se lleva la puntuación perfecta, es que la dificultad en "Difícil" te hace 100% dependiente de la Alquimia y las pociones que haces, lo que muchas veces el juego te lleva a pasar mucho tiempo coleccionando los materiales e ingredientes para hacer las pociones y de esa manera prepararte para quest principal, lo cual le da un toque de realidad a lo que son "Los Witchers" dentro de la historia del juego, pero tanto realismo en un juego a veces es malo al mismo tiempo.
El Veredicto
The Witcher es el inicio de una trilogía casi perfecta elaborada por CD Projekt RED, y para ser su primera entrega en los videojuegos, deben sentirse muy afortunados, por la creación de un genero que viene de la unión de varios. Una historia fantástica, impactante y profunda, con mucha acción, decisión y frustración por los elementos presentados para continuar con la historia de Geralt. Mi puntuación para este juego es de 9.5/10.
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