domingo, 13 de abril de 2014

Castlevania - Lords of Shadow Review

Castlevania: Lords of Shadow 



La empresa desarrolladora española MercurySteam propuso a Konami un remake de los inicios de la saga Castlevania, pero Konami no estaba interesada en un remake, por lo que se decidió lanzar el proyecto totalmente a parte de la saga Castlevania, así nació “Lords of Shadow” como fue anunciado en el Gamescon de 2008. Aun sin el título de Castlevania causó tal revuelo entre los fans de la saga que finalmente Konami aceptó y en 2010 salió al mercado como Castlevania – Lords of Shadow.

La historia se centra en los esfuerzos y misfortunios de Gabriel Belmont, un servidor de la hermandad (Brotherhood) que lucha para proteger a la humanidad de las criaturas paranormales, dichas criaturas son las responsables de la muerte de la esposa de Gabriel y este se embarca en un viaje de venganza en busca de un poder que promete devolverle la vida a su amor.


El jugador se encontrará con un increíble juego 3D de plataforma en el que controlará a Gabriel Belmont y su multifuncional Cruz de combate (Combat Cross) derrotando no solo a los conocidos enemigos de la saga, vampiros y hombres lobo, sino también a nuevas criaturas, como Trolls, Goblins, arañas gigantes, o Jabalíes de tal envergadura que pueden ser usados como arietes para abrir nuevas rutas. Con un sistema de combate Hack&Slash rápido y complejo, con más de 50 combos que se van desbloqueando mediante puntos de experiencia, debo confesar que nunca me aprendí todos los combos y muchas veces pausé para verificar que movimientos eran útiles en la situación en la que me encontraba. Además la combat cross será el amuleto que le permitirá a Gabriel avanzar durante todo el camino, pues es gracias a ella que logra balancearse sobre inmensos abismos, escalar altos muros y hasta hacer un poco de rappel.

En general sigue el mismo sistema de los juegos de la saga de Castlevania. En este caso se avanza por escenarios aislados, que el jugador va seleccionando en el libro del menú, al completar un escenario se muestra el porcentaje de finalización que puede ser menor al 100% pues se requieren de herramientas que se desbloquean más adelante en el juego para cumplir con ciertas tareas extras. Por ello el jugador debe volver sobre sus pasos regularmente y repasar capítulos anteriores para asegurarse una ventaja con los Bosses. Las Batallas con estos suelen contar con una parte de reacción, en la que el jugador debe presionar rápidamente los botones indicados para tener éxito en su acción, así se debe estar al pendiente o morir aplastado por la bota de un demonio gigante.

Castlevania Lords of Shadow viene a revivir los fuegos de una saga muy respetada en la historia de Konami, en este momento ya cuenta con dos entregas más: Castlevania - Lords of Shadow: Mirror of Fate y Castlevania - Lords of Shadow 2.

El Veredicto:

En lo personal fue un juego muy interesante puesto que hace tiempo que no jugaba un Castlevania, desde Aria of Sorrow, y el nuevo inicio de la serie que plantea MercurySteam hace que quiera jugar las nuevas entregas que sigan esta línea cronológica. A gusto personal, la cámara estática de platformer a veces puede resultar molesta o incluso impedir la visión de algunas pistas importantes lo cual me costó algunos puntos de experiencia, pero sin duda un juego con una historia que trae de vuelta muchos recuerdos a los jugadores antiguos de la saga pero también una oportunidad para los que no conocemos mucho de su historia nos integremos desde un increíble inicio. Mi veredicto: 9.5/10

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